ふわふわぷかぷか

最近はイラレとAeにはまってます。

android開発

ボタンを押して、表示と非表示を切り替える。

前回は、画面を開いた時に非表示にしましたが、今回は、非表示にするボタンと表示するボタンを作って、切り替えができるようにします。 1つのボタンで切り替える方法はこちら。 main.xmlはボタンを2つ増やしました。

画面を開いた時に非表示にする。

最初にアプリの画面を開いた時に、非表示にする方法です。 今回はテキストビューを非表示にしてみますが、ボタンなどでもできます。 ボタンを押して表示/非表示を切り替える方法は→「ボタン2つ」「ボタン1つ」 最初の状態は↓です。 上の画像の、「テキスト2…

テキストビューに文字を表示する。

テキストビューに文字を表示する方法のうち、xmlファイルに入力することで表示させる方法を2つ紹介します。 ①テキストビューに直接入力する。 テキストビューに「android:text="表示させたい文字" 」を書き足すことで、表示されます。 <TextView android:id="@+id/text2" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="表示させたい文字" /> ②string.xmlからテキ</textview>…

タイトルバーの文字を変更する。

タイトルバーとは、1番上のグレーのアプリ名が表示されている横棒。 最初は、アプリのファイルの名前になっているので、変えたいと思います。 strings.xmlの<string name="app_name">を変更すると変わります。 strings.xmlは、res>valuesの中です。 <resources> <string name="app_name">ふわふわぷかぷか</string></resources> かんたん7ステ</string>…

バツが付いて、赤い波線が引かれている。

implements OnClickListenerなどを書き足すと、赤い波線が引かれる場合があります。 そういう時は、波線が引かれた場所をダブルクリックして、インポートしますを選択します。 インポートが無かったら・・・何かが足りなかったり、どこか間違っていたりです…

背景の色を変える。

背景色の変更の方法です。 初期設定だと画面が真っ黒です。でもなんだか嫌だったので変えてみます。 main.xmlにカラーコードで指定します。 「android:background="カラーコード"」です。 白だと分かりにくいので、「#ff6699」でピンクにしてみます。

背景に画像を設定する。

背景に画像を設定する方法です。 スマホは機種によって画面の大きさが違うので、1枚の画像を画面のサイズに合わせて表示するよりも、繰り返し表示して背景にする方が良い気がします。 まず、背景にしたい画像をdrawableのフォルダに入れます。 「kurege.png…

イメージビューに画像を表示する。

イメージビューに画像を表示する方法です。 まずは、画像を用意します。 ここでは、私のアイコンのくらげ。ファイル名は「kurage.png」です。 この画像を、プロジェクトの「drawable」のフォルダに入れます。 最初は無いと思うので、「res」を右クリック→新…

押せるのはボタンだけじゃない。

ボタンは押せるようになったけど、実際のアプリだとあんまりボタンって使われてない。。。 だから、ボタンをテキストビューやイメージビューに変えてみたら、簡単に押せるようになっちゃいました。 ボタンの場合 button1 = (Button)findViewById(R.id.button…

ボタンを2つ作る。

ボタンのイベントはネットでたくさん見つかったけど、ボタンを2つにした場合にどうすればいいかが見つからない…。 色々試してみて一応うまく動いたけど、普通はどうやってやるんだろう? 今回は、前回の「押したな!」のアプリにボタンを1つ増やして、ボタン…

ボタンを押したら何かが起こるようにする。

ボタンを押したら何かが起こるようにするには (↑これを「イベント」と呼ぶっぽい。) Activityに、implements OnClickListenerを書かないといけないみたい public class ●●●Activity extends Activity implements OnClickListener { その下に、Button name;…